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    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
    <style>
        .ball {
            width: 15px;
            height: 15px;
            border-radius: 50%;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <input type="button" value="加入购物车" @click="flag=!flag">
        <!-- 使用transition元素把小球包裹起来 -->
        <transition
            @before-enter="beforeEnter"
            @enter="enter"
            @after-enter="afterEnter"
            >
            <div class="ball" v-show="flag"></div>
        </transition>

    </div>

    <script>
        var vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: {
                flag: false
            },
            methods: {
                // 注意：动画钩子函数的第一个参数el 表示要执行动画的那个元素，是个原生的JS DOM对象
                // 可以认为el是通过这种document.getElementById('')方式获取到的原生DOM对象
                beforeEnter(el){
                    // 动画入场之前，此时，动画尚未开始，可以再before-enter中设置元素开始之前的起始样式
                    // 设置小球开始动画之前，起始位置
                    el.style.transform = "translate(0,0)"
                },
                enter(el,done){
                    // 这句话，没有实际的作用，但是 如果不写，出不来动画效果
                    // 可以认为 el.offsetWidth会强制动画刷新
                    el.offsetWidth
                    // 表示动画开始之后的样式，这里，可以设置小球完成动画之后的结束状态
                    el.style.transform = "translate(150px,450px)"
                    el.style.transition = 'all 1s ease'
                    // 这里的done，其实就是afterEnter这个函数，也就是说，done就是afterEnter函数的引用；这里就会立即执行
                    done()
                },
                afterEnter(el){
                    // 动画完成之后，调用afterEnter
                    // console.log('ok')
                    this.flag=!this.flag
                }

            }
        })
    </script>
</body>

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